Sleeping Dogs

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  1. Rakshin
     
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    Toccando solo in maniera marginale l’elemento free roaming, in questa seconda prova abbiamo avuto la possibilità di vagare liberamente in una porzione dell’area di gioco (quantificabile circa in un quarto della mappa), partendo dal nostro appartamento con l’obiettivo di esplorare il mondo circostante. Il nostro giro tra le strade di Hong Kong è stato caratterizzato da diversi incontri e, dopo un breve tour panoramico, ci siamo ritrovati coinvolti in una “consegna speciale” condita da una rissa e da un successivo inseguimento con la polizia, ci siamo imbattuti in gruppi di teppisti, abbiamo fermato un ubriaco, abbiamo scattato alcune foto per un negoziante e abbiamo partecipato a una sorta di “fight club” all’aperto affrontando gruppi sempre più folti di persone.
    gare di velocità illegali
    Il nostro girovagare senza meta ci ha poi condotto in un mercato serale all’aperto, dove abbiamo potuto spendere il denaro ricavato dalle nostre “buone azioni” per comprare nuovi capi d’abbigliamento per Wei Shen. La gamma di vestiti tra cui scegliere era sufficientemente elevata, anche se alcuni di essi erano “bloccati” a causa del nostro livello nella scala Face. In Sleeping Dogs i rapporti con i personaggi controllati dalla cpu, la possibilità di accedere a particolari missioni o l’acquisto di alcuni oggetti dipendono infatti in maniera diretta da un indicatore di popolarità che crescerà costantemente in base alle nostre azioni; solamente accumulando ingenti quantità di punti esperienza (ottenibili elargendo favori e portando a termine le missioni secondarie) sarà possibile migliorare il proprio tenore di vita e ampliare la gamma di opzioni a disposizione.

    Trialer:
    Video

    Gameplay:
    Video
     
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